在司卡德利亚,“授予”以三种主要方式展现。当地人称之为金属技艺,但同时亦有别名。
三者中,最常见的为镕金术。根据我的定义,我称之为正值(end-positive),意思是使用者从外在来源汲取力量,然后身体将力量消化成不同的形态——力量实际展现方式非施用者所能选择,而是刻印于其灵网(Spiritweb)上。汲取力量的关键来自于不同金属,同时必须是特定成分的金属。虽然在过程中金属本身会被消化,但力量并非来自于金属,可以说金属只是触媒,启动授予,同时维持授予的进行。
事实上,这与赛耳(Sel)上以型态为主的授予并无太大差别,该处的规则是需要依靠特定的形状,只是这里的互动更为受限。然而,镕金术所带来的纯粹力量是无可否认的,对于施用者而言,可依靠直观且直觉的方式使用,而赛耳型态为主的授予则需要经过许多的研究与精准操作。
镕金术暴力、原始、强大。基本金属有十六种,但另外两种金属,当地称为“神金”(God Metals),又可各自制作出十六种不同的合金,但由于神金已经难以取得,因此其他的合金鲜少被使用。司卡德利亚于此时,藏金术依旧广为人知且广泛使用,可以说和过去藏金术只出现于遥远的泰瑞司或被守护者隐藏的情况相比,如今要来得普遍得多。
藏金术属于平值(end-neutral)的技艺,意思是该力量并非透过从外界得到,亦不会失去。该技艺同样需要金属做为载体,但金属并非被吞食,而是当作媒介,可将施用者本身的能力进行时空转移,今天投资,改天取用。该技艺触及的范围相当全面,触角延伸至肢体(Physical)、意识(Cognitive),甚至灵魂(Spiritual)三大层面。最后一方面的能力正由泰瑞司族群进行密集的实验,且从不对外人提起。值得一提的是,藏金术师与一般人的混血造成该力量大幅度地被稀释,如今有更多人仅能使用十六种藏金术之一。有人推论如果能以神金的合金制造出金属意识,还可以发现不同的能力。
血金术于现代司卡德利亚上几乎无人知晓,其秘密被度过世界重生的人严格守护,目前所知唯一的使用者是坎得拉,该族(大多数)侍奉和谐。
血金术为负值(end-negative)的技艺,使用过程中会失去某些力量。虽然历史上许多人都将其误解为“邪法”,但其实该授予并不邪恶。血金术的本质是将一个人身上的能力或特质转移到另一人身上,主要与灵魂界有关,是我最有兴趣的技艺。如果要说寇司米尔(Cosmere)之中的人们对三者有哪一项是特别关注,那必定是血金术。我认为血金术的使用方式,仍有相当大的开拓空间。
注:寇司米尔为作者创作的所有作品之世界所存在的宇宙之名,赛耳为《诸神之城:伊岚翠》的背景世界之名,司卡德利亚则是“迷雾之子”系列的世界,另尚有《The Way of Kings》的背景世界:罗沙(Roshar)等等。
名词解释
铝(Aluminum):燃烧铝的镕金术师会立刻消化掉体内所有金属,毫无其他作用,同时消灭所有存量。可以燃烧铝的迷雾人被称为铝虫(Aluminum Gnat),因为这个能力本身毫无重要。真我(Trueself)藏金术师可以将他们身分的灵魂意识转移到铝的金属意识中。这个能力鲜少在泰瑞司族群以外被提起,而即使是泰瑞司人也不甚了解这个能力。铝本身跟其中几样合金不受镕金术影响,无法被推或拉,同时也可以用来保护个人不受情绪镕金术影响。
弯管合金(Bendalloy):滑行(Slider)迷雾人燃烧弯管合金可以在一定圈子中压缩周围的时间,让圈子里的时间过得更快。从滑行的角度看来,圈子外的事物会以极为缓慢的速度进行。吞蚀(Subsumer)藏金术师可以在弯管合金金属意识中储存养分与卡路里,在储存时可以吃下大量的食物,不会感觉到饱或增加体重,而在使用金属意识时便可以不需要进食。另一种弯管合金金属意识则可以被用来调节液体需求。
黄铜(Brass):安抚者(Smoother)迷雾人燃烧黄铜可以安抚(抑制)周遭人的情绪,可以针对单一个体或大范围使用,同时安抚者可以针对单一情绪调整。火灵(Firesoul)藏金术师可以在黄铜金属意识中储存温暖,在储存的同时可以降低体温,之后可以汲取金属意识中的存量来让自己温暖。
青铜(Bronze):搜寻者(Seeker)迷雾人可以燃烧青铜来“听到”其他镕金术师在燃烧金属时散发的金属脉动。不同的金属有不同的脉动。哨兵(Sentry)藏金术师可在青铜金属意识中储存清醒,在储存时会打瞌睡,之后可以汲取金属意识来减低睡意或增强脑力。
镉(Cadmium):脉动(Pulser)迷雾人可以燃烧镉来延缓自己周围的时间流逝,让时间过得比外面还慢。从脉动的角度看起来,外面的事件将会变成一片模糊。喘息(Gasper)藏金术师可以在镉金属意识中储存呼吸。在储存过程中,他们必须急促呼吸,好让身体仍能拥有足够的空气,之后可以再取出呼吸,让肺部不需要或减少对空气的需求,同时也可以大量补充血液中的含氧量。
铬(Chromium):燃烧铬的水蛭(Leecher)迷雾人在碰触另一名镕金术师时,可以清空该镕金术师的所有金属存量。旋转(Spinner)藏金术师可在铬金属意识中储存运气,在一段十分不顺的储存过程后可汲取,增加好运。
红铜:红铜云(Coppercloud,又称烟阵Smoker)迷雾人可以燃烧红铜,在自己周围创造出隐形云,让附近的所有镕金术师不被搜寻者发现,同时也可以让周围的人不受情绪镕金术影响。库藏(Archivist)藏金术师可以在红铜金属意识中储存记忆,在储存时,记忆从意识中消失,之后可以被完美地取出。
硬铝(Duralumin):燃烧硬铝的迷雾之子可以立刻燃烧掉其他所有正在同时燃烧的金属,释放极大的总体金属力量。燃烧硬铝的迷雾人被称为硬铝虫(Duralumin Gnats)——因为这个能力本身毫无用处。联系(Connecter)藏金术师可以在硬铝金属意识中储存灵魂联系感,在储存时降低他人对自我的意识跟友谊,之后取用时可以快速、立即与其他人建立起信任的关系。
电金(Electrum):预言师(Oracle)迷雾人燃烧电金可以看到他们未来的可能道路,这通常限于几秒钟。顶峰(Pinnacle)藏金术师可以在电金金属意识中储存决心,在储存过程中会进入忧郁状态,使用时则进入狂热阶段。
金(Gold):命师(Augur)迷雾人燃烧金时可以看到过去的自己,或是做出不同选择后的自己。制血者(Bloodmaker)藏金术师可以在金的金属意识中储存健康,在储存时会减低健康状态,之后使用时可快速愈合,或是超越身体正常愈合能力。
铁(Iron):扯手(Lurcher)迷雾人燃烧铁时可以拉引附近金属。拉引必须是朝扯手的重心方向。掠影(Skimmer)藏金术师可以在铁金属意识中储存体重,在储存当下会减轻体重,使用时可以增强体重。
镍铬(Nicrosil):镍爆(Nicroburst)迷雾人在燃烧镍铬时如果碰触另一名镕金术师,将会立刻烧尽该镕金术师正在使用的金属,同时在对方体内释放极大、甚至是出其意料之外的巨量金属能力。承魂(Soulbearer)藏金术师可在镍铬金属意识中储存授予(Investiture)。这是少有人知的能力。我确信泰瑞司人在使用这些力量时,并不真正了解他们在做什么。
白镴(Pewter):白镴臂(Pewterarm,又名打手Thug)迷雾人在燃烧白镴时可增加力气、速度、耐力,同时增强身体愈合的能力。蛮力(Brute)藏金术师可以在白镴金属意识中储存肢体力量,在储存时力气会变小,之后使用时可增加力气。
钢(Steel):射币(Coinshot)迷雾人在燃烧钢时可钢推附近的金属。钢推必须直接推离射币的重心。钢奔(Steelrunner)藏金术师可以在钢的金属意识中储存速度,储存时动作会变得缓慢,之后使用时可增加速度。
锡(Tin):锡眼(Tineye)迷雾人燃烧锡时会增加五感的敏锐度,并且是五感同时增加。风语(Windwhisperer)藏金术师可将五感之一的敏锐度存在锡金属意识中,不同的感官必须使用不同的金属意识来储存。储存过程中,该感官的敏锐度会降低,而使用时则会提高。
锌(Zin):煽动者(Rioter)迷雾人在燃烧锌时可煽动(鼓噪)附近的人的情绪,可以针对单一个人或大范围的人群,煽动者同时可以操控特定的情绪。星火(Sparker)藏金术师可在锌的金属意识中储存心智思考速度,储存过程中会减缓思考与推理能力,使用时则可增加思考与推理速度。